事件委托依靠事件冒泡机制,将监听绑定在父元素上,通过event.target和closest()精准识别目标元素,支持动态元素且避免重复绑定,但需合理选择委托层级并注意非冒泡事件限制。
JavaScript事件委托不是新注册一个事件类型,而是把事件监听绑定在父元素上,利用 click、input 等原生事件的冒泡特性,在父级捕获子元素触发的事件。前提是目标元素必须是可冒泡的(比如 div、button),而像 focus、blur 这类不冒泡的事件不能直接委托。
event.target 区分真实点击对象绑定在父元素上的回调函数里,不能直接用 this 或 event.currentTarget 当作被点中的元素——它们指向父容器。真正被用户交互的元素是 event.target,但要注意它可能是子元素的子元素(比如按钮里的 span)。所以通常要向上查找匹配的“业务目标”:
document.getElementById('list').addEventListener('click', function (e) {
const item = e.target.closest('li');
if (item) {
console.log('点了第', item.dataset.index, '项');
}
});
e.target.closest('li') 比反复判断 nodeName 或遍历 parentNode 更安全可靠querySelector 类方法做匹配,注意避免误选到非直系子元素(比如嵌套的 li)closest(),需用 polyfill 或降级为 matches() + 循环这是事件委托最实在的性能收益点:当列表频繁增删 li 时,传统做法是每次新增都调用
element.addEventListener('click', handler),既浪费内存又容易漏绑或重复绑定。委托后只需一次监听,后续所有 li 都自动生效。
removeEventListener 忘记解绑导致的内存泄漏#list 被 innerHTML = ''),委托就失效了,得重新绑定理论上事件从目标元素逐层向上冒泡,每经过一层都要执行事件监听器判断逻辑。虽然现代浏览器优化得很好,但若把监听器挂在 document 上处理所有按钮点击,就可能因条件判断过多拖慢响应。
tbody,而不是整个 body
data-action 属性分流touchstart 冒泡行为和 click 有延迟差异,委托时建议统一用 click 或明确处理 touch 事件