Symbol是ES6新增的唯一原始类型,每次调用返回独一无二值,不可复用、不参与隐式转换;用作对象属性键可防命名冲突,且默认不可枚举;Symbol.for()提供全局注册表,Symbol描述仅用于调试。
Symbol 是 ES6 新增的第七种原始类型,每次调用 Symbol() 都会返回一个**独一无二、不可被复用**的值。它既不是字符串,也不能被隐式转换成字符串(除非显式调用 .toString()),更不会参与 == 或 === 的自动类型转换(两个 Symbol 永远不相等,哪怕描述相同)。
它最直接的价值,就是为对象属性提供「防碰撞」的键名:即使多个模块/库都往同一个对象上挂方法或字段,只要用 Symbol 作 key,就几乎不可能覆盖彼此。

常见场景是第三方库向原生原型(如 Array.prototype)添加工具方法,或框架在用户对象上注入内部状态字段。如果都用字符串名(比如 "_cache"、"__id"),极易发生覆盖。
用 Symbol 就能彻底规避:
const cacheKey = Symbol('cache');
const idKey = Symbol('id');
const obj = {};
obj[cacheKey] = new Map();
obj[idKey] = 123;
// 不会出现在 Object.keys()、for...in、JSON.stringify() 中
console.log(Object.keys(obj)); // []
console.log(JSON.stringify(obj)); // {}
这是因为 Symbol 键默认是「不可枚举」的 —— 它们只对 Object.getOwnPropertySymbols() 和 Reflect.ownKeys() 可见。
普通 Symbol('foo') 每次都新建,互不相等;但如果你需要跨模块共享同一个 Symbol(比如约定某个 Symbol 表示“可序列化”),就得用全局注册表:
Symbol.for('debug') 查找已注册的 Symbol,不存在则创建并登记Symbol.keyFor(sym) 返回该 Symbol 在注册表中的键名(仅对 Symbol.for() 创建的生效)Symbol.for('a') !== Symbol('a') —— 后者永远是私有、孤立的典型用途:Babel、TypeScript 等工具用 Symbol.for('nodejs.util.inspect.custom') 告知 Node.js 如何自定义对象打印格式。
Symbol 键不是真正私有:通过 Object.getOwnPropertySymbols() 或 Reflect.ownKeys() 仍可枚举出来。它解决的是「意外覆盖」,不是「有意访问」。
如果你需要强封装,ES2025 的 #field 私有字段才是正解;但 Symbol 更早可用、无编译需求、兼容性更好(IE 不支持,但现代环境全覆盖)。实际项目中常组合使用:
# 字段存核心状态[Symbol.iterator])、调试钩子、元信息最容易忽略的一点:Symbol 描述(description 参数)只是调试用的字符串,不影响唯一性,也不参与比较 —— 所以别指望靠它做逻辑分支。它只出现在 sym.toString() 结果里,比如 Symbol('foo').toString() === 'Symbol(foo)'。